世界种子(Seed)是决定地图生成的核心代码,直接影响地形、资源分布和结构生成。根据游戏机制,世界种子只能在创建新世界时输入,一旦世界生成后,种子代码将无法直接修改。若想体验新种子生成的世界,必须重新创建存档。这一设定源于种子代码与地图数据的深度绑定,修改种子会导致原有世界逻辑冲突。
替换种子的具体操作需在创建世界阶段完成。进入游戏主菜单后选择创建新世界,在设置界面找到种子输入框(部分版本需点击更多选项显示)。输入目标种子代码后,游戏将基于该代码生成全新地图。需注意种子与游戏版本的兼容性,不同版本可能生成截然不同的地形。备份原有存档是必要步骤,可通过复制存档文件夹或使用游戏内备份功能实现。
若希望保留原有建筑或进度,可通过第三方工具间接实现种子替换。例如使用NBT编辑器修改存档文件中的种子值,但此操作可能导致地形错乱或存档损坏,仅推荐技术型玩家尝试。更稳妥的方式是将原有建筑通过结构方块或模组导出,再导入到新种子生成的世界中。部分工具如Mcaselector可删除特定区块,强制游戏按新种子重新生成部分区域,但需谨慎操作。
热门种子通常具有特殊地形或密集资源,可通过社区论坛或种子库获取。输入空白种子将触发随机生成,适合追求未知感的玩家。实验性种子(如超平坦或放大化预设)需在创建时启用对应选项。存档共享是种子价值的延伸,玩家可通过导出种子代码与他人分享自定义世界。
理解种子机制、掌握备份方法、合理利用工具,能最大限度平衡探索需求与进度保留。这一过程既体现游戏开放性,也考验玩家对系统规则的尊重与适应。