阵容搭配的核心战术之一是依据兵种特性与武将羁绊构建协同体系。游戏中的部队主要分为前排与后排,前排承担吸收伤害、保护输出的职责,盾兵与戟兵是其中的关键;盾兵具备高防御与固守效果,是稳固防线的基石,而戟兵则专门克制骑兵冲锋,在应对敌方骑兵突击时至关重要。骑兵体系则分为侧重生存与突破的重骑兵和以机动、控制为主的轻骑兵,重骑兵凭借高防御属性擅长正面攻坚,尤其对攻城器械有额外伤害,而轻骑兵的核心战术价值在于高速切入敌方后排,干扰甚至瘫痪其远程输出单位。在组建阵容时,激活武将之间的羁绊能获得显著的属性加成,例如提升士兵攻击力、护甲或谋略值,这是强化队伍整体实力的重要途径。一套有效的战术始于对兵种定位的清晰认识与羁绊组合的合理运用。

围绕骑兵构建的突击与续航阵容是极具代表性的战术思路。以蒙武、蒙骜、蒙恬组成的蒙氏三兄弟重骑兵阵容为例,该组合以其出色的生存能力与冲锋切入能力著称,能有效承受前线压力并快速打击敌方后排关键目标,其羁绊可提升士兵攻击与护甲。另一套经典的骑兵战术是以宁越、庞暖、苏代等为核心的吸血骑阵容,其特点是武将技能自带恢复效果,能大幅降低征战过程中的兵力损耗,提供了优异的持续作战与开荒能力,非常适合前期资源积累与拓展。这些骑兵阵容的共同优势在于高机动性与突袭能力,但其战术短板也较为一致,即面对拥有反伤机制的戟兵时会陷入劣势。

策士与远程部队构成的高爆发与持续输出阵容是另一主流战术方向。以惠施、公孙龙、邹衍等谋略型武将为核心的策士队伍,拥有极高的瞬间群体伤害能力,擅长快速突破敌方的盾兵、戟兵等前排防线。这类阵容极度依赖谋略属性,武将的培养程度直接决定其爆发上限,其战术优点在于破阵效率高,但缺点同样明显:自身防御脆弱,惧怕骑兵近身突袭,且攻城能力普遍较弱。另一套远程战术则围绕普攻强化展开,例如由寡妇清、聂嫈等武将组成的弓手队伍,能通过技能提升攻击速度并有概率造成双倍伤害,形成持续的普攻输出压制,这类阵容同样需要严防骑兵切入以保障输出环境。
功能性阵容在战术体系中扮演着不可或缺的角色,它们侧重于提供控制、增益或减益效果。由尸子、慎子、范雎等武将组成的辅助体系,其战术核心并非自身打出多高伤害,而在于提升全体远程部队的攻击速度与攻击力,并降低敌方防御,从而最大化团队的整体输出效率。战车武将如惠文后、姬狐,则能为前排提供护盾或对敌人施加减甲与控制,增强队伍的生存与控场能力。专精于攻城拔寨的器械阵容也是一套独立战术,其构建围绕着提升攻城值这一核心属性展开,可以通过国家天赋、特定武将羁绊、练武场天赋及觉醒等多重途径进行叠加,以实现高效的城池破坏。

综合的阵容搭配战术需遵循攻防兼备与资源适配的原则。一个完整的队伍构建通常需要考虑前排坦克、核心输出与功能辅助的合理搭配。在游戏前期,资源有限,应优先选择易于获取、养成成本较低且能激活实用羁绊的紫色武将阵容作为过渡,并尽快形成稳定的战斗与开荒能力。游戏进程推进,再逐步向拥有更强个体能力与高级羁绊的金色武将阵容过渡。战术的选择并非一成不变,需根据对手的阵容进行针对性调整,例如对方骑兵强势时则应考虑加入戟兵进行反制。成功的战术在于深刻理解各武将与兵种的内在机制,并根据实战环境灵活调配,形成最适合自己的战斗体系。