玩家能够获取的青铜剑具体数量并非一个固定的数字,它并非通过任务一次性奖励若干把,而是与游戏内的御宝锻造系统深度绑定。游戏中出现的青铜剑通常指的就是御宝青铜剑,这是一个白色品质的御宝。它的获取机制是开放性的:只要玩家完成了前置任务、获得了锻造图纸,并且收集齐了所需的全部材料,就可以在锻造界面中进行制作。理论上讲,只要你的材料储备足够,你就可以锻造出多把青铜剑。这个系统决定了青铜剑的获得数量取决于玩家投入的时间和资源,而非系统设定的上限。

要制作一把青铜剑,你需要准备两种核心材料,一种是青铜锭1个,另一种是木炭50个。青铜锭本身又需要合成,它由80个碎铜块制作而成。这些基础材料的获取都有明确的途径,碎铜块主要通过在水域地形杀敌或者经营封地来收集;而木炭则来源于烧制木材。早期的资料也提及了另一种搭配,即锻造需要金沙100和木炭,金沙可以在平原地形杀敌或封地活动中获得。无论采用哪种材料组合,其核心理念都是一致的:你需要通过在特定地形战斗或管理封地来积累资源。这意味着,你若想获得更多把青铜剑,就需要重复这些收集材料的过程。

开始锻造青铜剑有一个重要的前提,那就是你必须先获得它的制作图纸。这张图纸的获取与一条特定的主线任务紧密相连。玩家需要将角色等级提升至171级,然后完成名为击败典韦的任务,成功之后,御宝青铜剑的图纸就会作为任务奖励发放到你的背包中。御宝系统的栏位通常需要玩家达到170级左右,并完成相应的主线副本来开启。只有开启了御宝功能,你拿到图纸后才有了用武之地。这个设计将青铜剑的获取置于游戏进程中后期的阶段,它不是一个开局就能拿到的东西。

当你集齐了所有材料并拥有图纸后,就可以前往锻造界面进行制作了。每一次锻造过程都需要消耗一份完整的材料,并需要等待一段固定的时间,例如30分钟。锻造完成后,一把崭新的青铜剑就会加入你的御宝库存。由于锻造是一个可重复的操作,你能够获得的青铜剑的数量,实质上就等于你愿意且能够重复完成收集材料-发起锻造这个循环的次数。游戏并没有限制你只能制作一把,它为资源的持续投入和兑换留下了空间。
青铜剑作为一种初级御宝,其基础属性是增加100点攻击力,对于游戏前期或中期作为过渡装备来提升武将的输出能力是有明显帮助的。也正因为它是初级装备,当玩家发展到后期,获取了更高级的蓝色或绿色品质御宝时,青铜剑便可能逐渐被替换下来。游戏系统提供了处理多余青铜剑的途径,比如将其分解。分解白色品质的御宝通常可以获得一定数量的精华材料,这些精华可以用于兑换其他更高级御宝的锻造材料。即使你锻造了多把青铜剑,它们在后期也能通过分解转化为有用的资源,这进一步肯定了重复获取它们的实用价值。