侠义OL中共有十大门派可供玩家选择,分别是少林、武当、华山、峨眉、丐帮、红花会、唐门、天龙寺、逍遥派和明教。这些门派各具特色,涵盖了近战、远程、治疗、控制等多种战斗风格。游戏采用阵营划分机制,玩家需在武林世家(襄阳卫、慕容府、天一道、冰心堂)和江湖豪杰(南少林、清风寨、污衣帮、十九楼)两大阵营中做出选择,每个阵营对应四个门派。门派选择将直接影响角色的技能体系、战斗定位以及后续发展路线。
少林派以刚猛著称,技能以近战为主,擅长乱战和高爆发输出;武当派侧重身法与剑术,强调流动性和操作技巧;华山派专注于单体攻击与节奏控制;峨眉派则是团队中的核心治疗者,兼具辅助与输出能力。丐帮以群体战斗见长,红花会精于刺杀与爆发,唐门依靠暗器实现远程控制,天龙寺以拳法追求速度与冲击力,逍遥派擅长群攻与特殊状态施加,明教则属于全能型门派,兼具输出与治疗能力。

新手玩家选择门派时需综合考虑操作难度与团队需求。峨眉派因治疗技能实用且操作简单,被普遍推荐为新手首选;武当和少林凭借优秀的生存能力也适合入门;追求高操作的玩家可尝试唐门或逍遥派。游戏内存在门派克制机制,例如星宿派因攻击距离优势被部分玩家认为强度较高,但会被峨眉派克制,这种平衡设计确保了各门派均有发挥空间。

从资源消耗角度分析,部分门派如慕容府在技能培养上相对节省资源,适合长期发展。游戏后期可通过装备改造、潜能加点等方式弥补门派先天差异,例如80级角色可获得240点潜能,配合装备附加属性可显著提升战斗能力。门派选择本质上没有绝对优劣,更多取决于玩家的战斗偏好与团队定位,建议结合自身游戏风格进行决策。

游戏定期更新门派平衡性调整,例如资料片龙争虎斗新增的逍遥宫和神机营职业,为玩家提供更多选择空间。参与门派挑战赛需达到30级且仅限本门派成员,这是检验门派理解深度的主要途径之一。部分高阶玩法如帮派大战、中立地区争夺等对门派搭配有特定要求,组建队伍时需考虑职业互补性。