攻打小城是玩家扩张领土、获取资源的重要途径,但成功的关键在于合理的阵容搭配与战术规划。兵种选择是基础,骑兵和弓兵是攻打小城的高效组合,骑兵能快速突破防线,弓兵则提供远程火力支援。若城墙较高,可搭配投石车破坏防御;若城墙较低,云梯或轻骑兵能更快突入。需确保将领属性与兵种匹配,例如高智力将领适合带步兵增强防御,高统率将领则适合带骑兵或弓兵提升输出效率。兵力配置上,建议主力部队占比60%辅以少量炮灰兵种吸收伤害。

侦察与资源准备是攻城前的必要环节。发兵前需派遣轻骑侦察目标城池的防御兵力、驻防将领及资源储备。若敌方防御较弱或城主不在线,可选择黎明或午夜突袭,以降低遭遇抵抗的概率。物资方面,需储备充足的粮草和金币,确保行军和攻城期间不会因资源短缺导致战力下降。科技等级也直接影响攻城效率,优先提升胄甲、铸铁、草药、步兵及战车科技至5级以上,以增强攻防能力。若敌方城池有特殊地形(如河流),需提前调整战术,例如利用船只或绕道进攻。

行军路线与时间选择对攻城结果有显著影响。优先选择最短且安全的路径,避免经过敌对势力领地或遭遇伏击。若条件允许,可通过外交手段获取中立或盟友的通行权。发兵时间需结合敌方活跃规律,例如选择敌方玩家离线时段或服务器维护前后发起攻击。多人协作攻城时,需统一指挥,明确主力与炮灰部队的入场顺序,确保主力能优先占据有利战斗位置。佯攻战术也可用于分散敌方注意力,同时攻击多个目标以牵制敌方防御力量。

攻城初期应集中火力攻击城门或城墙薄弱点,快速打开突破口。骑兵负责冲锋扰乱敌方阵型,步兵掩护弓兵和投石车推进。若守军出现名将协防,需优先集火击杀或俘虏。战斗中随时关注兵力损耗,当步兵剩余不足150单位时及时撤回,避免无谓损失。若首次进攻失败,需休整伤兵并补充兵力,二次进攻时可调整兵种比例或改用车轮战消耗敌方防御。最终攻克城池后,需及时驻防并修复城墙,防止敌方反扑。
通过持续优化阵容配置与实战经验积累,玩家可逐步提升攻城效率,为统一三国奠定基础。