栅栏是常见的家园装饰和功能设施,主要用于划分区域或防止他人偷菜。关于是否存在穿过栅栏的方法,根据游戏机制和玩家实践,确实存在几种可行的操作方式,但需注意这些方法受游戏版本更新和规则限制的影响。
部分栅栏可以通过家园布置功能直接拆除或移动。玩家进入布置模式后,点击网格选项选择需要处理的栅栏,使用向下箭头即可将其拆除并回收到背包。这种方法适用于玩家自主建造的栅栏,但无法用于系统固定设置的障碍物。拆除后,原本被阻挡的区域自然可以自由通行。需拆除操作会消耗一定时间,且部分特殊栅栏(如活动限定款式)可能无法通过常规方式移除。

游戏内存在地形互动机制,可能间接实现穿过栅栏的效果。某些栅栏与场景边缘存在缝隙或视觉盲区,玩家通过调整视角或反复尝试移动,可能找到可路径。早期版本中曾出现过利用载具或特定动作(如跳跃)卡入栅栏的漏洞,但后续更新已修复多数此类问题。若玩家遇到类似情况,建议优先考虑是否为版本差异或临时性异常。

另一种情况涉及任务或剧情强制触发的穿行。在修理贝琪的热气球任务中,玩家需进入通常被栅栏封锁的雪山区域,系统会临时开放通行权限。类似设计也出现在隐藏任务或特殊活动中,但这类穿行具有明确的剧情导向性,并非通用方法。若玩家希望探索此类区域,需优先完成相关前置任务。
官方明确表示不鼓励利用漏洞绕过游戏设定。若玩家因卡入栅栏导致角色异常,可通过返回功能、寻找传送点或重启游戏解决。部分复杂地形可能需要联系客服协助处理。穿过栅栏的可行性取决于具体场景和游戏版本,合理利用机制而非依赖漏洞才能获得稳定体验。

如需调整家园布局,布置功能是最安全的选择;若因任务或探索需求,则需关注系统提供的合法途径。持续关注版本更新公告也能帮助玩家及时了解机制变动。