器械队伍是攻城战的核心力量,它们的攻城值远高于普通兵种,但战斗力较弱。器械属性分为S、A、B、C四种,对应的攻城值分别为120、100、80、75。选择器械将领时,优先考虑主力部队不用的A级以上武将,因为品质只影响战损,不影响攻城值。器械兵种被所有兵种克制,所以尽量避免用它们参与野战,专注攻城才是王道。

组建器械队时,尽量选择同阵营武将,这样可以触发阵营加成,提升整体属性。虽然阵营加成不增加攻城值,但能减少战损。推荐使用物理型武将,避免选择内政或智力型,因为攻城战需要快速击败守军。战法方面,优先选用蓝色将领的传承战法,武力将搭配输出战法,智力较高的可以带回复或谋略攻击战法,战法等级4级左右就足够应付七级城以下的战斗。

打五级城建议带10000兵力,六级城则需要15000确保兵力是守军的1.5倍左右。将领等级不用太高,15级左右就能应付六级城以下战斗,重点是把兵力分配均匀。如果器械队战斗力太弱,容易平局,白白浪费体力和兵力,所以队伍里至少要有一个能打伤害的武将。攻城前记得先让主力部队清理驻防军,再派器械队拆城墙,这样效率最高。

防守时,如果发现敌方器械队靠近,可以用驻守部队拦截。驻守的部队会优先攻击最后触城的敌军,所以可以调整行军时间,让主力部队卡在器械队之前交战。器械队移动速度慢,利用地形和行军时间差能有效削弱它们的威胁。侦查敌方动向也很重要,提前知道对方带了什么器械,就能针对性调整防守策略。
研究提升步兵对抗器械的科技,或者增强骑兵突击能力,都能在防守时发挥奇效。同盟战更是如此,大家一起集火敌方器械队,比单打独斗效率高得多。器械虽然强大,但只要灵活运用策略,攻守都能游刃有余。